2024-01-01から1年間の記事一覧
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はsignalについてまとめてみました。
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はインスタンス化について紹介します。
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はNodeの種類毎の色の設定方法について紹介します。
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はスライダーの作り方について紹介します。
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日は乱数作成について紹介します。
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はUnityでいうGameManagerっぽいものの作成方法について紹介します。
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はインプットマップとノードについて紹介します。
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日は変数の宣言の仕方とスクリプトの構造の違いについて紹介します。
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日は最初のインストールと、Godotを学ぶ上でとても大事な4大要素について紹介します。
今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、イベントの整理と実装・k処理の仕組みをまとめました。
今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、GameModeを定義しました。
今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、Zoom機能を改造しました。
今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、ItemBoxをドラッグして動かせるようにしました。
昨日書いた様に、3D脱出ゲームはちょっと休憩して、今日はUniTaskの実験。Unityroomのゲームジャムに参加した際、どうせならとUniTaskを導入して使ってみた。 敵キャラの動作をコルーチンの代わりにasync/awaitでやってみたのだけれど、なぜか上手くいかな…
今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、カバンからアイテムをドラッグして取り出す仕組みを考えてみました。
今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、ドラッグしたオブジェクトを所定の位置にセットする仕組みを実装しました。
Unityroomの1Wゲームジャムに参加。 パズル・シューティングゲームを公開しました!
今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、オブジェクトをドラッグして移動したり、アイテムボックスに格納する方法ついてです。
今日も、しまづさんのyoutubeシリーズで3D脱出ゲームの勉強です。 www.youtube.com今日は、 # 08ズームパネルの作成 # 09ズームオブジェクトの作成 # 10ズームオブジェクトの回転 をやりました。# 07アイテムの使用の時点で、ItemBoxの選択…
昨日に引き続き、しまづさんのyoutubeシリーズを参考に、3D脱出ゲームの勉強中です。 www.youtube.com今日は、 # 04 アイテムボックスに左詰でいれる # 05 アイテムのデータベース化 # 06 アイテムの選択 # 07アイテムの使用 を実習。やっぱり新し…
前回、次はポケモン風RPGと書きましたが、 3Dアクションゲームが3か月掛かったので、また長期間作成が必要な作品だと、ちょっとシンドイなあと思ってしまったので、 別のジャンルに挑戦することにしました。という事で、しまづさんのyoutubeシリーズを参考…
ついに3Dアクションゲームを公開しました!unityroom.com いや〜、かかったなあ 去年12月の2日から作成始めているので、実に3ヶ月もかかってしまいました。 プレイ時間は10分程度です 時間にすると、たったこれだけのゲームですが、今回も学んだことをガッ…
敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 α版のデバックをしよう!
敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 α版のデバックをしよう!
ここ数日間は、3Dアクションゲームの制作にずっと没頭してます。 2月中に完成させたいと思っていましたが、少し間に合わない感じ基本的には、作るべきものの大半は作り終えているので、残りは全体的な調整とデバッグくらいですが、思った以上に時間がかかっ…
敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 案内役の導入。プレイヤーを誘導しよう。
【Unity】Cinemachine導入でポリゴンの裏を見せない様にする。
ここ最近は、ブログを書ける進捗すらもないほどに、ずっとTimelineに悩まされてました どうにかこうにか形になってきたので、備忘録も兼ねて、まずはドロップダウンリストについて纏めておこうと思います。UnityにもUIとしてドロップダウンが搭載されてはい…
敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 TimelineでAnimationClipを動作させる時の問題点と解決策
敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 設定画面の作成(2)カーソルでボタンを操作できる様にする。