ゲーム制作勉強中!あこがれだったプログラマーに今からなろう!

昔、あこがれていたプログラマー。今からでも勉強してみようと思い立ち、チャレンジ開始! 勉強メモや、悪戦苦闘な日々の記録です。

Unity経験者のGodotの遊び方

GodotのParticle•System3Dの実験⑤

このページではGodot4.2.1を使用して実験しています 最近、ずっとGodotのParticle•Systemの実験しかしてません。 そろそろ他の事もしたくなってきたので、とりあえず実験は今日で一区切りにしようと思います。 最後の実験というわけではないですが、今日はTr…

GodotのParticle•System3Dの実験④

このページではGodot4.2.1を使用して実験しています GodotのParticle•Systemの実験も、結構進んできました。 昨日までの実験でも、それなりにエフェクトが作れる様になってきた気がしますが、今日のは更に使える効果だと思います。 粒子にアニメ効果を持たせ…

GodotのParticle•System3Dの実験③

このページではGodot4.2.1を使用して実験しています GodotのParticle•Systemの実験の続き。 今日はまずScale これはパーティクル、つまり粒子の大きさの最小値と最大値の設定ですが、 さらに、Scale Curveを設定すると、粒子が誕生してから寿命を迎えるまで…

GodotのParticle•System3Dの実験②

このページではGodot4.2.1を使用して実験しています GodotのParticle•Systemの実験の続き。 ParticalProcessMaterialのAccelerationsのLinear accelerationとRadial acceleration Radial accelerationは各パーティクルに、GPUParticles3Dノードの座標に対す…

GodotのParticle•System3Dの実験

このページではGodot4.2.1を使用して実験しています ColorChangePanicが一段落したので、次なる作品は3Dアクションにしようと思っています。 基本的な構成はなんとなく出来てきたけれど、それには、どうしてもエフェクトが必要。 GodotにもParticle•Systemは…

テキスト入力欄の作り方

以前、UnityのInputFieldに相当するノードが見つけらなくて、Labelノードで代用しようとしていたけれど、 Game Engineなんだから、プレイヤーにテキスト入力してもらうための仕組みが無い訳ないだろ! と、copilot先生に色々な言葉で調べてもらい、、、、や…

Unity経験者のGodotの遊び方:Tweenの使い方について

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はTweenの使い方についてまとめてみました。

Unity経験者のGodotの遊び方:カスタムテーマの設定方法と、スクリプトからLabelの設定を変える方法について

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はカスタムテーマの設定方法と、スクリプトからLabelの設定を変える方法についてまとめてみました。

Unity経験者のGodotの遊び方:Body系ノードの移動方法と衝突検知方法について

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はBody系ノードの移動方法と衝突検知方法の実験結果をまとめてみました。

Unity経験者のGodotの遊び方:Signalについて

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はsignalについてまとめてみました。

Unity経験者のGodotの遊び方:インスタンス化と実体化について

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はインスタンス化について紹介します。

Unity経験者のGodotの遊び方:Nodeの種類ごとの色の設定方法について

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はNodeの種類毎の色の設定方法について紹介します。

Unity経験者のGodotの遊び方:スライダーについて

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はスライダーの作り方について紹介します。

Unity経験者のGodotの遊び方:乱数・awaitについて

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日は乱数作成について紹介します。

Unity経験者によるGodot実践メモ:GameManagerっぽいものについて

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はUnityでいうGameManagerっぽいものの作成方法について紹介します。

Unity経験者によるGodot実践メモ:インプットマップとノードの種類について

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はインプットマップとノードについて紹介します。

Unity経験者によるGodot実践メモ:変数とスクリプト・処理ルーチンについて

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日は変数の宣言の仕方とスクリプトの構造の違いについて紹介します。

Unity経験者のGodotの遊び方:初期インストールと4大要素について

Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日は最初のインストールと、Godotを学ぶ上でとても大事な4大要素について紹介します。