ゲーム制作勉強中!あこがれだったプログラマーに今からなろう!

昔、あこがれていたプログラマー。今からでも勉強してみようと思い立ち、チャレンジ開始! 勉強メモや、悪戦苦闘な日々の記録です。

2024-01-01から1ヶ月間の記事一覧

カーソルでボタンを操作しよう!:3Dアクションゲームを作ろう(17)

敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 設定画面の作成(2)カーソルでボタンを操作できる様にする。

Audio Mixerとスライダーの連携:3Dアクションゲームを作ろう(16)

敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 設定画面の作成(1)AudioMixerのボリュームをSliderで調整。

ゲームの顔になるタイトル画面をつくろう(2):3Dアクションゲームを作ろう(15)

敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 Timelineでオープニングムービー作成。

ゲームの顔になるタイトル画面をつくろう(1):3Dアクションゲームを作ろう(14)

敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 ゲームタイトルの決め方。キーボードで操作できるメニューの作り方。

飛行型の敵キャラの作り方:3Dアクションゲームを作ろう(13)

敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 飛行型の敵キャラ作成。

ドラゴンの吹っ飛ばし攻撃修正: 距離によって影響具合に変化をつける:3Dアクションゲームを作ろう(12)

敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 衝撃波の修正〜

3Dアクションゲームを作ろう(11):ドラゴンの作成継続中:プレイヤーを引き離す技を作成

敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中。 今日はドラゴンを作り込みました。衝撃波実装!

辰年ならではのドラゴン登場!3Dアクションゲーム完成に向けて進捗中

敵に勝利しジェムを取り戻せ!、3Dアクションゲーム作成中です。 今日はドラゴンを作成しました。