2023-07-30 最終更新日 2023-08-13 指定座標にあるColliderを取得する プログラミングテクニック 指定座標にあるColliderを取得する。 var X=Physics.OverlapSphere (中心(Vecter3)、半径(float)、 LayerMask.GetMask("レイヤー名"));