2026-01-01から1ヶ月間の記事一覧
ダンジョンRPG 「Abyss Bounder」 は、2026年中のリリースを目指して鋭意開発中です。 (まだ一月だけど、、、もう無理っぽいと思い始めてたり・・・) ダンジョンRPGというジャンルの性質上、どうしても必要な class の数が膨大 になってきます。 そこで、…
正直、ちょっと前まで、僕は codex にはかなり否定的でした。 プログラミングテクニックもろくにないくせに、「自分で書いてこそのプログラミング」などと言っていたのです。 それが、腕の骨折やら色々なこともあり、素材作成で AI を活用するために ChatGPT…
11月下旬に負った左橈骨遠位端骨折ですが、経過は順調なようで、先日ようやくギプスが外れました。 とはいえ、左手はまだ指をグーにできず、手首もほとんど動かせません。無理に動かそうとするとかなり痛むため、しばらくはリハビリをしっかり続けていく必要…
明けましておめでとうございます。 去年11月21日に「左橈骨遠位端骨折」したせいで、12月はゲーム開発も今一つ。 作業していると、左手が疼いてくるので、長い時間が必要な作業はどうしても気分が乗らない。 それでも少しずつではあるけれど、毎日コツコツと…