ゲーム制作勉強中!あこがれだったプログラマーに今からなろう!

昔、あこがれていたプログラマー。今からでも勉強してみようと思い立ち、チャレンジ開始! 勉強メモや、悪戦苦闘な日々の記録です。

脱出ゲーム

3D脱出ゲーム:イベントシステムを作成しよう。

今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、イベントの整理と実装・k処理の仕組みをまとめました。

3D脱出ゲーム:GameModeの整理をしよう。

今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、GameModeを定義しました。

3D脱出ゲーム:Zoom機能を改造しよう。

今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、Zoom機能を改造しました。

3D脱出ゲーム:ItemBoxをドラッグできるようにしよう。

今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、ItemBoxをドラッグして動かせるようにしました。

3D脱出ゲーム:カバンからアイテムをドラッグして出せるようにしよう。

今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、カバンからアイテムをドラッグして取り出す仕組みを考えてみました。

3D脱出ゲーム:ドラッグしたアイテムを所定位置にセットできるようにしよう。

今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、ドラッグしたオブジェクトを所定の位置にセットする仕組みを実装しました。

ドラッグ&ドロップで3Dオブジェクトを移動したり取得したりしよう!

今度は3D脱出ゲームを作成しています。 今日は、オブジェクトをドラッグして移動したり、アイテムボックスに格納する方法ついてです。

Quaternionの意味を知らなくてもいいんだけど・・・

今日も、しまづさんのyoutubeシリーズで3D脱出ゲームの勉強です。 www.youtube.com今日は、 # 08ズームパネルの作成 # 09ズームオブジェクトの作成 # 10ズームオブジェクトの回転 をやりました。# 07アイテムの使用の時点で、ItemBoxの選択…

Unityの関数の基礎の基礎

昨日に引き続き、しまづさんのyoutubeシリーズを参考に、3D脱出ゲームの勉強中です。 www.youtube.com今日は、 # 04 アイテムボックスに左詰でいれる # 05 アイテムのデータベース化 # 06 アイテムの選択 # 07アイテムの使用 を実習。やっぱり新し…

ちょっと思い直して、3D脱出ゲームを作ることにしました。

前回、次はポケモン風RPGと書きましたが、 3Dアクションゲームが3か月掛かったので、また長期間作成が必要な作品だと、ちょっとシンドイなあと思ってしまったので、 別のジャンルに挑戦することにしました。という事で、しまづさんのyoutubeシリーズを参考…